Datorgrafik MN1
Kursplan, C-nivå, 1TD381
Kursen är avvecklad.
- Kod
- 1TD381
- Nivå
- C
- Ämne(n)
- Datavetenskap
- Betygsskala
- Väl godkänd (VG), Godkänd (G), Underkänd (U)
- Fastställd av
- Teknisk-naturvetenskapliga fakultetsnämnden, 4 maj 2005
- Ansvarig institution
- Institutionen för informationsteknologi
Behörighetskrav
Matematik ca 20 poäng. Datavetenskap 15 poäng,
däribland Programmeringsteknik MN2 eller motsvarande.
Syfte
Att ge teoretiska och implementeringstekniska
kunskaper om principer och metoder i datorgrafik
samt att ge kunskaper om grafiska standarder.
Innehåll
Dataflöde i ett grafikrenderingssystem. Beskrivning av geometriska objekt och transformationer. Betraktningsmodeller, klippning och projektion. Borttagning av skymda ytor. Belysningsmodeller för polygonorienterad grafik. Effekter som texturmappning och bumpmappning. Lågnivåbibliotek (API) för 3D-programmering, huvudsakligen OpenGL. I kursen ingår ett mindre programmeringsprojekt som syftar till att implementera en del av de grafiska effekter och metoder som behandlas under kursen.
Undervisning
Föreläsningar, laborationer och obligatoriska
inlämningsuppgifter.
Examination
Skriftligt prov vid kursens slut. För godkännande krävs
godkända laborationer och inlämningsuppgifter.
Poängfördelning:
tentamen 2 p, inlämningsuppgifter 3 p.