Speldesign

5 poäng

Kursplan, A-nivå, 2AD150

Kod
2AD150
Nivå
A
Ämne(n)
Data- och systemvetenskap
Betygsskala
Godkänd (G), Underkänd (U)
Fastställd av
Institutionsstyrelsen, 15 december 2006
Ansvarig institution
Institutionen för informatik och media

Behörighetskrav

Ma B och En B

Syfte

Efter genomgången kurs förväntas studenten kunna

- ge en överblick av hur dataspel skapas

- identifiera och beskriva vilka roller som finns med i speldesign

- känna till skillnaden mellan god och dålig speldesign

- känna till teorier om speldesign och redogöra för dess historia

- konstruera ett mindre dataspel.

Innehåll

Författa en spelberättelse.

Utvecklingsprocess.

Karaktärsutformning.

Level design och charader design.

Gameplay versus story.

Dataspelsberoende.

Dataspelens historia.

Dataspel idag och dess framtid.

Undervisning

Föreläsningar och laborationer.

Examination

Obligatorisk närvaro på laborationer och seminarier. Genomförande av inlämningsuppgift/projekt. Som betyg på kursen används något av uttrycken godkänd eller underkänd.

FÖLJ UPPSALA UNIVERSITET PÅ

Uppsala universitet på facebook
Uppsala universitet på Instagram
Uppsala universitet på Youtube
Uppsala universitet på Linkedin