Spelproduktion 2 - vertical slice - Uppsala universitet

Spelproduktion 2 - vertical slice

15 hp

Kurs, Grundnivå, 5SD075

Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.

Studieort
Visby
Studietakt
100 %
Undervisningsform
Campus
Undervisningstid
Dag
Studieperiod
30 mars 2026–7 juni 2026
Undervisningsspråk
Engelska
Behörighet

60 hp varav 45 hp i speldesign och 15 hp i något av ämnena speldesign, datavetenskap, gestaltning i konvergerande medier eller industriell teknik.

Sista anmälningsdag
15 oktober 2025
Anmälningskod
UU-04842

För dig som är antagen eller reserv

Registreringsperiod
9 mars 2026–30 mars 2026
Institutionens information om registrering

Om kursen

Kursen omfattar ett spelutvecklingsprojekt som genomförs i grupp och under handledning.

Studenterna bildar grupper, planerar och utvecklar ett mindre spel. Under kursens första vecka utarbetar ni ett utkast till spelets design, en projektplan och en teknisk riskanalys som ska visa att projektet är möjligt att utföra inom ramen för kursen. Dessa måste godkännas av handledaren.

Produktionen planeras med hjälp av agila metoder. Studentgrupperna träffar handledare varje vecka under hela utvecklingsprocessen. Handledningsmötena fokuserar på hur projektet framskrider.

Du bidrar till spelutvecklingen med din individuella expertis utifrån den veckoplanering som gruppen gemensamt har skapat. Projektet avslutas med muntliga presentationer som görs gruppvis och belyser spelets unika aspekter och avsedda kvaliteter. Möjlighet ges att visa upp det spel som produceras vid en spelkonferens.

Litteraturlista saknas.

FÖLJ UPPSALA UNIVERSITET PÅ

Uppsala universitet på facebook
Uppsala universitet på Instagram
Uppsala universitet på Youtube
Uppsala universitet på Linkedin