Gestaltning och 2D-datorgrafik för spel 2
7,5 hp
Kurs, Grundnivå, 5SD511
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Våren 2026 Våren 2026, Visby, 50 %, Campus, Engelska Ges endast inom program
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 19 januari 2026–29 mars 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
Konst i spel och spel som konstform, 5 hp
- Sista anmälningsdag
- 15 oktober 2025
- Anmälningskod
- UU-04853
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 18 december 2025–19 januari 2026
- Institutionens information om registrering
Om kursen
Kursen inleds med en introduktion till 2D-datorgrafik och dess tillämpning i spelmotorer för spelproduktion. Kursen fortsätter därefter med tekniska animationsövningar för spelmotorer utifrån karaktärsdesign av mänskliga och/eller antropomorfa karaktärer avsedd för tillämpning i spelproduktion. Kursen avslutas med en introduktion till användargränssnitt för digitala spel såsom GUI och HUD. Teckning och konstnärliga gestaltningskomponenter såsom linje, form, volym, färg och ljus studeras genom hela kursen.
Litteraturlista
Litteraturlista saknas.
Kontakt
- Pernilla Persson, Camilla von Paykull
- gamedesign@speldesign.uu.se
- Studievägledare Stephanie Noroozy
- gamedesign@speldesign.uu.se
- Studieadministration: frågor om registrering, återbud, avbrott m.m.
- studieadministration-cg@uu.se