Gestaltning med 3D-miljöer för spel 1
7,5 hp
Kurs, Grundnivå, 5SD516
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Visby, 50 %, Campus, Engelska Ges endast inom program
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 9 november 2026–17 januari 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
Minst 4 hp från Gestaltning, 3D-modellering och texturering för spel
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2026
- Anmälningskod
- UU-54837
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 12 oktober 2026–8 november 2026
- Institutionens information om registrering
Om kursen
Kursen ger en övergripande förståelse för skapandet av 3D-miljöer för spel. Kursen fokuserar på implementering av 3D-grafik i spelmotorer och principer för produktion av modulära spelmiljöer. Efter avslutad kurs kommer du att kunna ljussätta, modellera och texturera en egen spelmiljö.
Du måste ta med din egen dator till de schemalagda workshopparna på campus. För att veta vilka datorkrav som rekommenderas, se information från institutionen.