Spelforskningsprototyper och speltestning
Kurs, Avancerad nivå, 5SD305
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Våren 2026 Våren 2026, Visby, 100 %, Campus, Engelska Ges endast inom program
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 100 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 30 mars 2026–7 juni 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
Kandidatexamen. Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)
- Sista anmälningsdag
- 15 oktober 2025
- Anmälningskod
- UU-04850
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 9 mars 2026–30 mars 2026
- Institutionens information om registrering
Om kursen
Kursen ger en inledning till arbetet med prototyper för spelforskning. Den erbjuder en möjlighet att lära sig hur man utvecklar prototyper för att besvara specifika vetenskapliga frågor och hur man genomför speltestning med prototyper genom att använda såväl kvalitativa som kvantitativa forskningsmetoder. Under kursens gång formulerar du ett förslag till en forskningsfråga och utvecklar en prototyp avsedd att användas för att besvara frågan. Studenterna uppmuntras också att presentera sina prototyper och sitt arbete vid Gotland Game Conference.
Litteraturlista
Litteraturlista saknas.
Kontakt
- Studievägledare Stephanie Noroozy
- gamedesign@speldesign.uu.se
- Studieadministration: frågor om registrering, återbud, avbrott m.m.
- studieadministration-cg@uu.se