Artificiell intelligens för spelprogrammering 2
Kurs, Grundnivå, 5SD810
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2025 Hösten 2025, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 10 november 2025–18 januari 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
- Urval
-
Högskolepoäng (max 165 hp)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 13 750 kr
- Studieavgift, totalt: 13 750 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2025
- Anmälningskod
- UU-54828
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 13 oktober 2025–3 november 2025
- Institutionens information om registrering
Hösten 2025 Hösten 2025, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska För utbytesstudenter
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 10 november 2025–18 januari 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 13 oktober 2025–3 november 2025
- Institutionens information om registrering
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 9 november 2026–17 januari 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
- Urval
-
Högskolepoäng (max 165 hp)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 15 750 kr
- Studieavgift, totalt: 15 750 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2026
- Anmälningskod
- UU-54828
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 26 oktober 2026–2 november 2026
- Institutionens information om registrering
Hösten 2026 Hösten 2026, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska För utbytesstudenter
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 9 november 2026–17 januari 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 26 oktober 2026–2 november 2026
- Institutionens information om registrering
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Våren 2027 Våren 2027, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 29 mars 2027–6 juni 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
- Urval
-
Högskolepoäng (max 165 hp)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 15 750 kr
- Studieavgift, totalt: 15 750 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 oktober 2026
- Anmälningskod
- UU-04828
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 15 mars 2027–22 mars 2027
- Institutionens information om registrering
Våren 2027 Våren 2027, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska För utbytesstudenter
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 29 mars 2027–6 juni 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 15 mars 2027–22 mars 2027
- Institutionens information om registrering
Om kursen
Denna kurs fokuserar på utveckling av programvara för artificiell intelligens (AI) i datorspel med tonvikt på strategiska spel. I kursen behandlas utveckling av AI för spel med perfekt information (till exempel schack, Othello och AlphaGo) och spel utan perfekt information (till exempel kort- och tärningsspel), inklusive simultana spel och klassiska spelteoretiska koncept såsom Nash-jämvikt.
Programmeringsspråket är C++. Under handledning kommer du att utföra ett relativt fritt valt AI-projekt individuellt eller i grupp.
Distanskursens upplägg: Kursen ges som internetbaserad distanskurs utan fysiska träffar. För att följa kursen behöver du ha tillgång till en dator med internetuppkoppling och kompilator för C++.