7. Documenting Videogame Communities

En studie av gemenskapsbaserad informationsproduktion i sociala mediemiljöer och dess betydelse för bevarandet av datorspel.
Författare: Olle Sköld. Doktorsavhandling.
Boken publicerades 2018.

Med utgångspunkt i biblioteks- och informationsvetenskap samt arkivvetenskap undersöker denna studie informationsproduktion inom nätbaserade datorspelsgemenskaper, och syftar till att belysa hur sådana insikter kan erbjuda både praktiskt och teoretiskt stöd i den komplexa frågan om hur man kan bevara de sociokulturella aspekter av datorspel som existerar ”utanför” själva spelets kod och audiovisuella datainnehåll.

Detta görs i två huvudsakliga steg: (i) genom att fördjupa sig i nuläget för bevarande av datorspel med fokus på sociokulturella dimensioner, samt (ii) genom att undersöka hur information produceras av datorspelsgemenskaper i vad som kan betraktas som några av deras viktigaste interaktionsytor – diskussionsforum, wikis och andra sociala medieplattformar.

Studien bygger på fyra artiklar (I–IV). Artikel I utvecklar studiens teoretiska ramverk utifrån praktikteori och dokumentteori. Artiklarna II och III rapporterar fältstudier av informationsproduktion i datorspelsgemenskaper, med fokus på två centrala processer i det sociala livet i dessa gemenskaper: minnesskapande (II) och kunskapsproduktion (III). Artikel IV presenterar en kvalitativ systematisk översikt av litteraturen om arkivering av datorspel, vilket möjliggör att artiklarna I–III kan sättas in i ett arkivvetenskapligt sammanhang.

Studien använder sig av flera metoder, omfattar flera empiriska fält, och är inspirerad av ett utforskande forskningsramverk samt så kallade "bricolage"-strategier.

Olle

Kontakt

FÖLJ UPPSALA UNIVERSITET PÅ

Uppsala universitet på facebook
Uppsala universitet på Instagram
Uppsala universitet på Youtube
Uppsala universitet på Linkedin