Datadriven grafik och spelprogrammering
7,5 hp
Kurs, Grundnivå, 5SD821
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Visby, 50 %, Campus, Engelska Ges endast inom program
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 9 november 2026–17 januari 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
2D spelprogrammering med C++, 7,5 hp (5SD817) och Linjär algebra, trigonometri och geometri, 7,5 hp (5SD901)
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2026
- Anmälningskod
- UU-54807
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 12 oktober 2026–8 november 2026
- Institutionens information om registrering
Om kursen
Lär dig bygga data-orienterade system för modern spelutveckling i C++. Kursen behandlar resurshantering, procedurell generering av innehåll, filhantering och hot-reloading. Du får praktisk erfarenhet av att skapa verktyg och system som stödjer iteration, flexibilitet och samarbete i spelprojekt.