AI för spel - praktisk tillämpning
7,5 hp
Kurs, Grundnivå, 5SD822
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Våren 2027 Våren 2027, Visby, 50 %, Campus, Engelska Ges endast inom program
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 18 januari 2027–28 mars 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
Skalbara spelvärldar i C++, 7,5 hp (5SD820)
- Sista anmälningsdag
- 15 oktober 2026
- Anmälningskod
- UU-04801
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 21 december 2026–17 januari 2027
- Institutionens information om registrering
Om kursen
Kursen ger en praktisk introduktion till AI-tekniker i spel, såsom navigation, tillståndsmaskiner och beteendeträd. Genom praktiska projekt i C++ bygger du AI-agenter som kan uppfatta, fatta beslut och agera i spelvärldar. Fokus ligger på AI som gör spel mer dynamiska och engagerande.
Litteraturlista
Litteraturlista saknas.