Nätverksprogrammering för spel 1
Kurs, Grundnivå, 5SD808
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Visby, 50 %, Campus, Engelska
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 31 augusti 2026–8 november 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
22,5 hp datavetenskap inklusive Programmering med C/C++ 1 - introduktion, 5 hp och Programmering med C/C++ 2 - algoritmer, datastrukturer och designmönster, 5 hp eller 10 hp från kurser med motsvarande innehåll.
- Urval
-
Högskolepoäng (max 165 hp)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste i regel betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 15 750 kr
- Studieavgift, totalt: 15 750 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2026
- Anmälningskod
- UU-54808
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 3 augusti 2026–24 augusti 2026
- Institutionens information om registrering
Hösten 2026 Hösten 2026, Visby, 50 %, Campus, Engelska För utbytesstudenter
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 31 augusti 2026–8 november 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
22,5 hp datavetenskap inklusive Programmering med C/C++ 1 - introduktion, 5 hp och Programmering med C/C++ 2 - algoritmer, datastrukturer och designmönster, 5 hp eller 10 hp från kurser med motsvarande innehåll.
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 3 augusti 2026–24 augusti 2026
- Institutionens information om registrering
Om kursen
Kursen går igenom grunderna inom nätverksprogrammering med C/C++ med hjälp av lågnivånätverk. Kursen går även igenom interprocesskommunikation i distribuerade system samt vanliga nätverkstopologier.
Litteraturlista
Litteraturlista saknas.