Nätverksprogrammering för spel 1

7,5 hp

Kurs, Grundnivå, 5SD808

Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.

Studieort
Visby
Studietakt
50 %
Undervisningsform
Campus
Undervisningstid
Dag
Studieperiod
31 augusti 2026–8 november 2026
Undervisningsspråk
Engelska
Behörighet

22,5 hp datavetenskap inklusive Programmering med C/C++ 1 - introduktion, 5 hp och Programmering med C/C++ 2 - algoritmer, datastrukturer och designmönster, 5 hp eller 10 hp från kurser med motsvarande innehåll.

Urval

Högskolepoäng (max 165 hp)

Avgifter

Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste i regel betala anmälnings- och studieavgift.

  • Studieavgift, första inbetalningen: 15 750 kr
  • Studieavgift, totalt: 15 750 kr

Läs mer om avgifter.

Sista anmälningsdag
15 april 2026
Anmälningskod
UU-54808

För dig som är antagen eller reserv

Registreringsperiod
3 augusti 2026–24 augusti 2026
Institutionens information om registrering

Studieort
Visby
Studietakt
50 %
Undervisningsform
Campus
Undervisningstid
Dag
Studieperiod
31 augusti 2026–8 november 2026
Undervisningsspråk
Engelska
Behörighet

22,5 hp datavetenskap inklusive Programmering med C/C++ 1 - introduktion, 5 hp och Programmering med C/C++ 2 - algoritmer, datastrukturer och designmönster, 5 hp eller 10 hp från kurser med motsvarande innehåll.

För dig som är antagen eller reserv

Registreringsperiod
3 augusti 2026–24 augusti 2026
Institutionens information om registrering

Om kursen

Kursen går igenom grunderna inom nätverksprogrammering med C/C++ med hjälp av lågnivånätverk. Kursen går även igenom interprocesskommunikation i distribuerade system samt vanliga nätverkstopologier.

Litteraturlista saknas.

FÖLJ UPPSALA UNIVERSITET PÅ

Uppsala universitet på facebook
Uppsala universitet på Instagram
Uppsala universitet på Youtube
Uppsala universitet på Linkedin