Artificiell intelligens för spelprogrammering 1
Kurs, Grundnivå, 5SD809
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Våren 2026 Våren 2026, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 30 mars 2026–7 juni 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
- Urval
-
Högskolepoäng (max 165 hp)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 13 750 kr
- Studieavgift, totalt: 13 750 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 oktober 2025
- Anmälningskod
- UU-04812
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 9 mars 2026–22 mars 2026
- Institutionens information om registrering
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 31 augusti 2026–8 november 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
- Urval
-
Högskolepoäng (max 165 hp)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 15 750 kr
- Studieavgift, totalt: 15 750 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2026
- Anmälningskod
- UU-54812
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 3 augusti 2026–24 augusti 2026
- Institutionens information om registrering
Hösten 2026 Hösten 2026, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska För utbytesstudenter
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 31 augusti 2026–8 november 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 3 augusti 2026–24 augusti 2026
- Institutionens information om registrering
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Våren 2027 Våren 2027, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 18 januari 2027–28 mars 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
- Urval
-
Högskolepoäng (max 165 hp)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 15 750 kr
- Studieavgift, totalt: 15 750 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 oktober 2026
- Anmälningskod
- UU-04812
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 21 december 2026–11 januari 2027
- Institutionens information om registrering
Våren 2027 Våren 2027, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska För utbytesstudenter
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 18 januari 2027–28 mars 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
7,5 hp i programmering med C++
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 21 december 2026–11 januari 2027
- Institutionens information om registrering
Om kursen
I denna kurs fördjupar du dig i grundläggande tekniker, såsom finita tillståndsmaskiner, neurala nätverk, genetiska algoritmer och metoder för tillämpningsområden såsom beteendemodellering, kombinatorisk optimering, och generering av 3D-geometrier.
Programmeringsspråket är C++. Under handledning kommer du att utföra ett AI-projekt individuellt eller i grupp. Du kan välja ämne för projektet relativt fritt.
Distanskursens upplägg: Kursen ges som internetbaserad distanskurs utan fysiska träffar. För att följa kursen behöver du ha tillgång till en dator med internetuppkoppling och kompilator för C++.