Introduktion till spelprogrammering för Android
Kurs, Grundnivå, 5SD819
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Flexibel, 50 %, Distans, Engelska
Kursen är inställd.
- Studieort
- Flexibel
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Distans
- Antal obligatoriska träffar på campus
- 0
- Antal frivilliga träffar på campus
- 0
- Undervisningstid
- Blandad
- Studieperiod
- 31 augusti 2026–8 november 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
15 hp i programmering
- Urval
-
Högskolepoäng (max 165 hp)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste i regel betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 15 750 kr
- Studieavgift, totalt: 15 750 kr
- Anmälningskod
- UU-54839
Om kursen
Om du vill utveckla spel för Android, lära dig lite Kotlin och skapa några roliga spel på vägen, är den här kursen perfekt för dig! Det här är en praktisk onlinekurs som introducerar dig till spelutveckling för Android. Under kursens gång kommer du att skapa små spel samtidigt som du lär dig hur Android-appar fungerar-från livscykeln till att hantera användarinteraktioner och spelresurser. Vi fokuserar på 2D-spelutveckling och ger dig de grundläggande byggstenarna för en enkel spelmotor, som du sedan kan bygga vidare på för att skapa dina egna unika spel. Även om kursen är nybörjarvänlig när det gäller Android och Kotlin, behöver du ha viss programmeringskunskap för att komma igång direkt.
Distanskursens upplägg: Kursen har inga obligatoriska träffar. Kurshemsidan i Studium används för kommunikation och dialog. Läraren finns tillgänglig för handledning via Zoom.
Kursen kräver en dator med Android Studio och en Android Virtual Device (AVD) installerat. En fysisk Android-enhet med lägst Android 13 (API 33) är mycket fördelaktig, men inte absolut nödvändig.