Introduktion till ljuddesign för spel
Kursplan, Grundnivå, 5SD533
- Kod
- 5SD533
- Utbildningsnivå
- Grundnivå
- Betygsskala
- Väl godkänd (VG), Godkänd (G), Underkänd (U)
- Fastställd av
- Institutionsstyrelsen, 29 oktober 2025
- Ansvarig institution
- Institutionen för speldesign
Behörighetskrav
Grundläggande behörighet och Matematik nivå 2a eller nivå 2b eller nivå 2c, Engelska nivå 2 alternativt Matematik 2a eller 2b eller 2c, Engelska 6
Mål
Efter avslutad kurs ska studenterna kunna:
- identifiera, analysera och beskriva sådana koncept för ljuddesign, som används i digitala spel
- beskriva sambandet mellan ljud, mekanik och visuella element i digitala spel
- samla in, spela in, redigera och implementera relevanta ljud för att uppnå specifika designmål.
Innehåll
Denna kurs introducerar olika tekniker, koncept och verktyg som används för design och implementering av ljud i digitala spel. Studenterna börjar med att analysera exempel på ljuddesign i befintliga spel. Därefter tillämpar de sina kunskaper för att samla in, spela in och redigera ljud för användning i redan existerande digitala spelprojekt. I slutet av kursen kommer studenterna att implementera ljud i ett befintligt spelprojekt samt presentera en projektpostmortem där de reflekterar över avsikter och resultat i ljudbild och implementering.
Undervisning
Undervisningen sker genom föreläsningar, workshops och seminarier.
Examination
Kursen examineras genom presentationer av ljuddesignanalyser, spelleveranser samt projektpresentationer.
Om särskilda skäl finns får examinator göra undantag från det angivna examinationssättet och medge att en student examineras på annat sätt. Särskilda skäl kan t ex vara besked om särskilt pedagogiskt stöd från universitetets samordnare.
Övriga föreskrifter
Kursen överlappar 5SD532, Ljuddesign för spel, 7,5 högskolepoäng.
Litteraturlista
Litteraturlista saknas.