Speldesign 3 - systemdesign
15 hp
Kurs, Grundnivå, 5SD066
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Visby, 50 %, Campus, Engelska Ges endast inom program
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 31 augusti 2026–17 januari 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
30 hp varav minst 15 hp i speldesign och 15 hp i något av ämnena speldesign, programvaruteknik, gestaltning i konvergerande medier eller industriell teknik.
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2026
- Anmälningskod
- UU-54829
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 3 augusti 2026–30 augusti 2026
- Institutionens information om registrering
Om kursen
I den här kursen utforskar du komplexa spelsystem och deras modelleringsverktyg. Du får lära dig hur berättande med hjälp av miljödesign fungerar och får även flera olika perspektiv på hur spelupplevelsen kan styras. Kursen har tre moduler, där den första hanterar teori och miljödesign, den andra behandlar produktion och den sista modulen är analytisk och innehåller övningar där du får genomföra tester som hjälper dig att förfina din egen design.