Gestaltning med 3D-karaktärer och animation för spel 2
Kurs, Grundnivå, 5SD518
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Visby, 50 %, Campus, Engelska
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 9 november 2026–17 januari 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
Gestaltning med 3D-karaktärer och animation för spel 1
- Urval
-
Högskolepoäng (max 165 hp)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 15 750 kr
- Studieavgift, totalt: 15 750 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2026
- Anmälningskod
- UU-54819
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 12 oktober 2026–2 november 2026
- Institutionens information om registrering
Hösten 2026 Hösten 2026, Visby, 50 %, Campus, Engelska För utbytesstudenter
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 50 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Studieperiod
- 9 november 2026–17 januari 2027
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
Gestaltning med 3D-karaktärer och animation för spel 1
För dig som är antagen eller reserv
- Registreringsperiod
- 12 oktober 2026–2 november 2026
- Institutionens information om registrering
Om kursen
Kursen ger dig en mer avancerad förståelse för hur man animerar 3D-karaktärer i spel och inkluderar både keyframe animation och motion capture-baserad animation. Efter avslutad kurs kommer du att kunna skapa animation för spel, mellansekvenser och trailers.
Du måste ta med din egen dator till de schemalagda workshopparna på campus. För att veta vilka datorkrav som rekommenderas, hör av dig till gamedesign@speldesign.uu.se.