Introduktion till ljuddesign för spel

7,5 hp

Kurs, Grundnivå, 5SD533

Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.

Studieort
Visby
Studietakt
50 %
Undervisningsform
Campus
Undervisningstid
Dag
Studieperiod
9 november 2026–17 januari 2027
Undervisningsspråk
Engelska
Behörighet

Grundläggande behörighet och Matematik nivå 2a eller nivå 2b eller nivå 2c, Engelska nivå 2 alternativt Matematik 2a eller 2b eller 2c, Engelska 6

Sista anmälningsdag
15 april 2026
Anmälningskod
UU-54800

För dig som är antagen eller reserv

Registreringsperiod
12 oktober 2026–8 november 2026
Institutionens information om registrering

Om kursen

Fördjupa dig i en spännande värld fylld av ljuddesign och soundscapes! Den här kursen utforskar det dynamiska förhållandet mellan ljud, spelmekanik och grafik i digitala spel, samt player guidance och feedback. Du kommer att analysera soundscapes som förstärker spelarens inlevelse bortom skärmens begränsningar och sedan tillämpa teori och koncept genom att designa och implementera ditt eget soundscape i ett level.

Du kommer att söka efter, spela in, bearbeta och kombinera ljud med hjälp av DAWs, audio middleware och en spelmotor, för att skapa ett sammanhängande narrativ som förhöjer spelarens upplevelse. I slutet av kursen kommer du att behärska viktiga verktyg och tekniker och reflektera över din resa som ljuddesigner.

Litteraturlista saknas.

FÖLJ UPPSALA UNIVERSITET PÅ

Uppsala universitet på facebook
Uppsala universitet på Instagram
Uppsala universitet på Youtube
Uppsala universitet på Linkedin