Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling
60 hp

Vill du skapa spel för en hållbar framtid? Har du visionära idéer som du vill testa? Under ett års studier inom experimentell speldesign och utveckling, får du planera, utveckla och testa ett spelprojekt. Syftet är att programmets fokus på praktisk spelutveckling ska stärka och fördjupa dina förkunskaper i speldesign. Efter utbildningen kan du gå vidare som egen företagare, anställd eller inom högre akademisk forskning.
Anmälan och behörighet
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Visby, 100 %, Campus, Engelska
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 100 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Startdatum
- 31 augusti 2026
- Undervisningsspråk
- Engelska
- Behörighet
-
Kandidatexamen inklusive 30 hp i speldesign eller spelutveckling. Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)
- Urval
-
Urval baseras på en sammanvägd bedömning av tidigare studier, arbetslivserfarenhet, ett personligt brev samt en digital portfölj med 1–5 arbetsprover.
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 69 000 kr
- Studieavgift, totalt: 138 000 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2026
- Anmälningskod
- UU-P5395
- Mer inför anmälan
-
Till anmälan ska du bifoga:
- ett personligt brev (1 sida)
- intyg som styrker din eventuella tidigare arbetslivserfarenhet
- 1–5 digitala arbetsprover
I det personliga brevet ska du förklara varför du vill läsa programmet. Utgå från programbeskrivningen och beskriv hur dina tidigare erfarenheter (utbildning eller arbetslivserfarenhet) är relevanta för programmet. Lyft fram en eller två av programmets kurser som du tycker är särskilt intressanta och förklara varför.
Arbetsproverna ska utgöras av högst fem (5) digitala prototyper eller spel som visar din bredd och djup i arbetet från fältet. Inkludera nedladdningslänkar, installations- och spelinstruktioner. Exempel på arbetsprover:
- Brädspel eller fysiskt spel. Inkludera detaljerad dokumentation inklusive video och fotografier av spel samt regler.
- Speldesigndokument.
- Föreställning eller evenemang. Inkludera dokumentation av projektet med video, fotografier och manus.
- Skriftliga arbeten som till exempel en vetenskaplig artikel, uppsats eller kreativt skrivande.
- Kreativ produktion inom ett professionellt område (animering, video, film, applikationer, grafisk design och så vidare).
Om programmet
I centrum för utbildningen står det praktiska skapandet av experimentella spel. Under ett läsår arbetar du i ett litet team, i en studiolik miljö (institutionens spel-labb) med ett spelprojekt inom ett specifikt intresseområde.
Under programmet kommer du att få utveckla spelens konstnärliga uttryck och deras upplevelsepotential. Du kommer att få lyfta fram nya perspektiv på samhälls- och klimatfrågor och bidra med alternativa visioner/lösningar i syfte att skapa en mer hållbar framtid för alla. För att kunna bidra till kreativa problemlösningar inom olika områden och sammanhang kommer du att utveckla ditt självledarskap och dina specifika färdigheter för spelutveckling.
Under utbildningen kommer du att
- utveckla projekt, med fokus på att utforska, upptäcka och artikulera egna speldesignmetoder
- utveckla designramverk för olika ändamål, plattformar och målgrupper genom praktikbaserad forskning
- skapa spel och lekfulla upplevelser som sticker ut, provocerar och kanske till och med förbryllar, för att väcka inspiration och en känsla av möjligheter och glädje.
Du kommer att få arbeta i ämnesöverskridande grupper, i en spelstudiomiljö och i nära kommunikation med intressenter, forskare från olika vetenskapsområden, speldesignlärare och mentorer
Studentprofil
Experimentell speldesign är till för dig som vill att ditt arbete ska göra skillnad. Som student får du utforska och tänja på gränserna för det kända spelterritoriet och vad spel som medium skulle kunna vara. Det kommer att krävas öppenhet och nyfikenhet för att utforska och experimentera, ta kreativa risker och vara villig att ha fel.
Examen
Programmet leder till en filosofie magisterexamen (Master of Arts, 60 credits) med speldesign som huvudområde.
Upplägg
Det här ettåriga magisterprogrammet består av fyra kurser som alla integrerar kreativa och teoretiska/analytiska undersökningar som genomförs praktiskt – genom aktivt skapande.
Inledningsvis introduceras du till olika spännande områden av särskilt intresse för forskare och intressenter från en rad olika discipliner. Denna inledning fungerar som en motiverande drivkraft inför det spelprojekt du senare kommer att skapa. Du kommer att arbeta i en speciell labbmiljö där du bygger spelprototyper, mekaniska ritualer och lekfulla upplevelser för att kunna utforska de experimentella potentialerna för dina projektidéer. Arbetet fortgår under utbildningens gång, för att slutligen ta formen av ett fungerande spel.
Du arbetar i grupp genom hela utbildningen och i nära samarbete med mentorer, forskare och intressenter. Du kommer också att undersöka vissa aspekter individuellt genom egna prototyper som sedan presenteras för gruppen. Den experimentella fasen utförs genom att ni spelar, testar och diskuterar varandras prototyper. Du får träning på att kommunicera och presentera ditt projekt inför olika målgrupper, såväl skriftligt som i demo-form och spelvideos. Inom ramen för programmets avslutande examensarbete kommer du och din grupp att presentera processen och visa resultatet av ert spelutvecklingprojekt.
Kurser inom programmet
Termin 1
- Introduktion till experimentell speldesign, 15 hp
- Metoder för avancerad och reflekterande praktik, 15 hp
Termin 2
- Spelutveckling och kommunikation, 15 hp
- Examensarbete i experimentell speldesign, 15 hp
Om undervisningen
Programmet är praktikbaserat och undervisningen inkluderar genomgående ett kreativt skapande. Utöver att ta del av föreläsningar och seminarier kommer du därför även att arbeta i en labbmiljö (en studio) där teorierna tillämpas praktiskt, utvärderas och bedöms. Det sker genom genomgångar av din och gruppens design, i mentorsessioner, i samtal med lärare och forskare samt genom kritik från dina medstudenter.
Campus Gotland
Den här internationella utbildningen är förlagd till Campus Gotland i Visby och ges på engelska i form av heltidsstudier. Programmet drar nytta av att det är förlagt till Gotland med dess specifika miljö. Mötet med natur, människor och det lokala konst- och hantverkslivet är tänkt att inspirera och lägga grunden till en design av ett konkret spelprojekt. Kontexten kommer på så vis att bidra till olika spelkoncept samt till de tekniska och lekfulla undersökningar som studenterna genomför.
Du kommer att träffa och samarbeta med andra studenter från mycket varierande etniska, kulturella och sociala bakgrunder. Då studierna till stor del består av grupparbeten, är det viktigt att du kan bo och befinna dig på Gotland under hela läsåret.
Karriär
Magisterprogrammet i experimentell speldesign och utveckling förbereder dig för en framtida karriär inom många områden, inklusive den föränderliga spelindustrin. Programmet sträcker sig dock långt bortom det – det rustar dig även för kreativa konsultroller, teknisk innovation och ledarskapspositioner inom en rad olika fält, såsom pedagogisk design, interaktiv kommunikation och mediedesign, utställningsdesign samt arbete med policy eller sociala områden.
De kärnkompetenser som du får med dig är eftertraktade på arbetsmarknaden och avgörande för att kunna angripa komplexa problem på nya sätt. Dessa kärnkompetenser är:
- systemtänkande
- strategisk kreativitet och innovation
- målinriktad design
- samarbete i team
- projektledning
- kommunikation över discipliner och till olika målgrupper.
Efter utbildningen kan du exempelvis starta ett nytt företag eller hitta arbeten inom ännu oförutsedda områden. Genom att utveckla din flexibilitet, anpassningsförmåga och ditt öppna sinne, stärker du din förmåga att se möjligheter där andra ser problem.
Karriärstöd
Under hela din studietid erbjuder UU Karriär stöd och vägledning. Du har möjlighet att delta i en mängd aktiviteter som förbereder dig för arbetslivet.
Registrera ditt intresse
Få löpande information inför anmälan.

Kontakt
- För frågor om programmet, kontakta studievägledningen vid Campus Gotland:
- studievagledning-cg@uu.se
- För frågor om antagning eller registrering, kontakta Studentservice vid Campus Gotland:
- studieadministration-cg@uu.se