Kandidatprogram i systemvetenskap – Speldesign
180 hp
Studieplan, SSY1K, SPEL
- Kod
- SSY1K
- Inriktningskod
- SPEL
- Fastställd av
- Institutionsstyrelsen, 12 februari 2026
- Diarienummer
- SAMFAK 2026/20
Termin 1
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1N
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1N, Programvaruteknik G1N
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1N, Programvaruteknik G1N
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1N
Termin 2
- Huvudområde(n) med fördjupning: Programvaruteknik G1F
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1F, Människa-datorinteraktion G1F
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1N
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1F
Termin 3
Speldesign och spelutveckling 1, 15 hp
Speldesign och spelutveckling 2, 15 hp
Termin 4
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1F
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1F
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1F
Termin 5
Valbara kurser 30 hp eller utbytesstudier. Studenterna har platsgaranti på:
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G1F
Termin 6
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G2F
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G2F
- Huvudområde(n) med fördjupning: Informationssystem G2E