Kandidatprogram i systemvetenskap – Speldesign
180 hp

Systemvetare driver den snabba utvecklingen inom IT och skapar värde för människor både i deras privatliv och på jobbet. Som systemvetare med inriktning mot speldesign kan du utveckla mjukvaror och IT-system med fokus på genomtänkta och meningsfulla användarupplevelser. Genom programmet får du den kompetens som behövs för att möta den snabba digitaliseringen.
Anmälan och behörighet
Fäll ut informationen nedan för att läsa mer om anmälan och behörighet.
Hösten 2026 Hösten 2026, Visby, 100 %, Campus, Svenska
- Studieort
- Visby
- Studietakt
- 100 %
- Undervisningsform
- Campus
- Undervisningstid
- Dag
- Startdatum
- 31 augusti 2026
- Undervisningsspråk
- Svenska
- Behörighet
-
Grundläggande behörighet och Matematik fortsättning nivå 1b eller nivå 1c, Samhällskunskap nivå 1b eller nivå 1a2, Engelska nivå 2 alternativt Matematik 3b eller 3c/Matematik C, Samhällskunskap 1b eller 1a2, Engelska 6
- Urval
-
Betyg (60 %) - Högskoleprov (40 %)
- Avgifter
-
Du som inte är medborgare i ett EU-/EES-land eller Schweiz måste betala anmälnings- och studieavgift.
- Studieavgift, första inbetalningen: 63 000 kr
- Studieavgift, totalt: 378 000 kr
- Sista anmälningsdag
- 15 april 2026
- Anmälningskod
- UU-P2602
Om programmet
Systemvetare utvecklar IT-system och behöver god förståelse för hur IT används och skapar nytta. Som systemvetare är ditt jobb att identifiera problem, formulera lösningar och planera för hur de ska kunna genomföras. Kandidatprogrammet i systemvetenskap med inriktning speldesign kombinerar systemutveckling och programmering med metoder och teorier för speldesign och spelutveckling. Du behöver inga tidigare IT-kunskaper men du bör vara intresserad av hur modern IT kan vara till nytta för, och stödja människor i arbete och vardagsliv.
Utbildningen ger dig
- en teknisk kompetens inom systemutveckling
- möjlighet att kombinera systemutveckling och programmering med speldesign och spelutveckling
- en tydlig arbetslivskoppling där du kan arbeta med alla delar inom systemutveckling.
Som systemvetare arbetar du både med människor och teknik. Du lär dig hela systemutvecklingsprocessen med design, programmering, kravhantering, testning och modifiering. Du förbereds för att i team utveckla nya IT-system tillsammans med uppdragsgivare och användare. Kombinationen av systemvetenskap och speldesign ger dig kompetens att skapa digitala spel men också system med fokus på användarupplevelser.
Kandidatprogrammet i systemvetenskap med inriktning mot speldesign ges på Campus Gotland. Här studerar du i mindre grupper nära våra lärare och forskare. Vi ger dig förutsättningar att utveckla dig själv och dina studier på ett sätt som är unikt för den gemenskap som bara finns på Campus Gotland. Här blir varje student sedd.
Examen
Programmet leder till en filosofie kandidatexamen (Bachelor of Social Science) med informationssystem som huvudområde.
Upplägg
Systemvetenskap handlar om att utveckla och tillämpa informationsteknik (IT) för att lösa problem samt identifiera och skapa nya möjligheter för människor, organisationer och samhälle. Programmet innehåller kurser från ämnesområdena informationssystem och speldesign.
Inom huvudområdet informationssystem ryms såväl informationsteknik, verksamhets- och systemutveckling, databaser, programutveckling och interaktionsdesign. Att samla, analysera och bearbeta information är grunden för all systemutveckling. Inom ämnesområdet utvecklas nya IT-system, samtidigt som befintliga vidareutvecklas.
Speldesign handlar om att skapa interaktiva upplevelser med hjälp av olika verktyg. Det innebär främst att utforma regler och spelmekanik för att skapa en sammanhängande och meningsfull spelupplevelse. Kunskaperna kan användas för att skapa spel men även för att designa interaktiva upplevelser i andra typer av program.
År 1
Det första året ger en bred introduktion till systemutveckling, programutveckling, databaser och programmering.
År 2
Under utbildningens andra år läser du kurser i speldesign och fördjupar dina kunskaper i till exempel databaser. Andra året avslutas med ett projekt där du tillämpar kunskaper och färdigheter från tidigare kurser.
År 3
Tredje året inleds med en termin bestående av valbara kurser där du även har möjlighet att studera vid ett utländskt universitet. Under sista terminen ges en kurs i forskningsmetod och en kurs i dataanalys. Programmet avslutas med ett examensarbete.
Kurser inom programmet
Se studieplanen för kurser inom programmet.
Studera utomlands
Du som studerar vid Uppsala universitet har goda möjligheter att berika din utbildning med studier vid lärosäten utomlands. Utlandsstudier ger dig möjligheten att bredda och fördjupa dina studier men det är också en värdefull personlig erfarenhet att under en längre tid vistas i ett annat land, att kommunicera på ett annat språk och umgås med människor från andra kulturer. Inte minst kan detta vara en betydelsefull merit när det är dags att söka jobb efter avslutade studier.
Uppsala universitet har studentutbyten med fler än 400 andra universitet runt om i världen. Läs mer om vilka möjligheter till utlandsstudier vid Uppsala universitet.
Om undervisningen
Programmet ges på Campus Gotland. Undervisningen består av föreläsningar, lektioner, laborationer och seminarier. Arbete sker i form av projekt där samverkan är en viktig förutsättning. En del av kurserna ges på engelska. Mer praktiskt inriktad undervisning sker via datorlaborationer samt handledning av inlämningsuppgifter och uppsats.
Examination av kurser sker normalt i form av skriftliga prov, seminarier och inlämningsuppgifter.
Karriär
Dagens arbetsmarknad för systemvetare ser bra ut, både nationellt och internationellt. Det är brist på både nyexaminerade och yrkeserfarna systemvetare. Som systemvetare kan man jobba i många olika slags yrken med anknytning till IT-området, nationellt och internationellt. Självklart kan du även satsa på en karriär som forskare.
Yrkesbenämningar är till exempel:
- systemutvecklare
- projektledare
- systemarkitekt
- spelutvecklare
- testledare
- applikationsutvecklare
- programmerare
- webbutvecklare
- databasdesigner
- IT-strateg
- verksamhetsutvecklare eller
- IT-pedagog.
Utbildningen ger behörighet till masterutbildningar vid Uppsala universitet i systemvetenskap, människa-datorinteraktion och management, kommunikation och IT samt i förlängningen forskarutbildning inom området informationssystem.
Karriärstöd
Under hela din studietid erbjuder UU Karriär stöd och vägledning. Du har möjlighet att delta i en mängd aktiviteter som förbereder dig för arbetslivet.
Registrera ditt intresse
Få löpande information inför anmälan.

Kontakt
- Studievägledning
- studievagledare@im.uu.se
- 018-471 10 70